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外服玩家尝鲜 新英雄复仇之矛Kalista

时间:2019-10-29 14:42:55
外服玩家尝鲜 新英雄复仇之矛Kalista

测试服玩了几把新英雄,我来简单总结下这个新英雄:



普攻射程仅达到平均水平,550码。比我预计的好些,至少没低于平均线。好多人大爱他的被动技能。W的被动效果以最大生命值数据输出魔法伤害,有CD时间,不是固定值,使用不受限制。被动技能的跳跃和鞋子的等级有关。Q击杀目标后,继续攻击并叠加E技能层数,叠加效果转移到下一个目标。


被动技能动作显得笨重,后续多会调整更新。善追杀和放风筝。最大的败笔是无法取消普攻动画。物理输出因此大打折扣。如果攻速提起来,被动技能施展空间更多大,单挑不错。另外,正在追杀的人突然回头反扑,你也可以往跑跳。对手见你撤退,他们也会转头跑掉,不会再过来追你。总的来说,被动技能机制非常有意思,超赞。就是弱点太明显。

Q技能没啥可说的,基础技能。命中难度和金克丝的W差不多。技能飞行速度比金克丝的W要慢,反正Q中目标很难。W技能主动没描述中那么带劲,可是无论是在前期、中期,甚至到后期都能派上用场。探草丛、维持视野什么的。被动攻击厉害,满级W造成的伤害差不多是目标最大生命值的20%。被动CD是8秒吧,可以连续对不同的目标施放被动。


E技能,说实话毫无亮点。减速效果是不错,就是输出不够高。客观点说,我才不想给kalista堆攻击力。堆攻速装才是王道。攻击某目标累计6-7层,伤害嘛……不算低,但也不至于低到打人像挠痒痒。大招先手技能,尤其是对线期,感觉特别明显。范围击飞敌人没什么用,有哪个队伍能站成一小坨等着你打啊。估计没人那么二吧。

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对线:

用被动技能搞突然袭击。不过kalista的被动技能非常容易出现操作失误。跳得太过去就被对方抓住,尤其是前期攻速不够高的时候,尽量用被动逃跑为妙。6级先手强,离开线上,拉上辅助,再走回线上,目的是把对面敌人骗过来击飞+眩晕。Kalista对线能力强,但没有到OP程度。


单挑:

近战克星,还有其他直线触发技能居多的英雄也不是kalista的对手。而ADC方面几乎人人能降住她。ADC根本不把她的被动技能放在眼里,而且kalista又没办法取消普攻动画,没机会叠加层数。换句话讲,大部分ADC顺手就能收拾kalista。

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团战:

这是kalista的强项。被动技能放敌人风筝,再用E减速目标。出到破败之后,感觉没人能抓到我。大招帮队友抢先手,还能用W帮着搜人。团战时自身安全有保障。最后再用被动技能追杀敌人,清场收兵。Kalista团战真心强。

湖北癫痫病医院的有哪几家yle="text-indent:2em;">总的来说,英雄设计不错,kalista给我的感觉更像是全能型英雄,打法多,趣味性高,同时也有战略性的弱点,算是比较平衡吧。

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